互动键结束比赛,x给激素

规则("平局")

{

事件
{
	持续 - 全局;
}

条件
{
	按钮被按下(主机玩家, 按钮(互动)) == 真;
}

动作
{
	宣布比赛为平局;
}

}

规则("Ana Nano Boost")

{

事件
{
	持续 - 每名玩家;
	队伍1;
	全部;
}

条件
{
	正在交流(事件玩家, 收到) == 真;
}

动作
{
	生成机器人(英雄(安娜), 队伍1, -1, 所选位置(事件玩家) - 面朝方向(事件玩家), 方向(所选位置(事件玩家) - 面朝方向(事件玩家), 眼睛位置(事件玩家)));
	设置终极技能充能(主机玩家, 100);
	开始朝向(选择英雄的玩家(英雄(安娜), 队伍1), 方向(眼睛位置(选择英雄的玩家(英雄(安娜), 队伍1)), 眼睛位置(事件玩家)), 5100, 至地图, 方向及角速率);
	等待(0.050, 无视条件);
	设置终极技能充能(选择英雄的玩家(英雄(安娜), 队伍1), 100);
	等待(0.250, 无视条件);
	按下按键(选择英雄的玩家(英雄(安娜), 队伍1), 按钮(终极技能));
	等待(8, 无视条件);
	移除机器人(队伍1, 栏位(选择英雄的玩家(英雄(安娜), 队伍1)));
}

}

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这里空空如也~
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