可以用于所有地图,制造一个可以穿过的“门”。使用简单易懂,可快速使用
支持多个地图造门且互不干扰
使用方法
1.添加需要造门的地图到全局变量A0数组内

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2.根据地图在数组中的位置(索引)如下添加需要“门”的坐标位置(最好取脚部矢量

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3.根据门的位置设置一个门的判定大小,设置完成后会自动在门位置编号并创建一个效果提示作用范围 注:数字填写顺序与门坐标录入顺序要一致(即索引位置一致)

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自动编号功能可以方便制作者知道门所对应索引号

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然后你就能在然后你需要的地方添加一个“门”了
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这里空空如也~