三大核心玩法模式
模式 机制说明
高价值目标 每波追捕逃亡的BOSS级敌人,终极时刻将殊死抵抗
次元入侵 摧毁传送门阻止无尽敌潮,小心激怒守护BOSS
领土支配 争夺战略要地,直面精英守卫的钢铁防线
革命性商店系统
▶ 科技树式技能页
四大专精分支:DPS/坦克/支援/通用,构筑专属流派
42种基础技能 + 传奇技能(每局限购1个)
▶ 进化系统
专精技能累积投资可解锁高阶技能
拒绝随机机制:所有技能位置固定,策略规划更自由
▶ 新技能预览
DPS专精
T1 凶暴(20层)/灵巧(10层)/吸血(5层)
T2 斗士/神射手/快修/机会主义
T3 弹幕/嗜血/弱者清除
传奇 灼烧/绝对零度/灵魂收集
坦克专精
T1 活力(20层)/耐久(10层)/坚毅(5层)
T2 火体术/韧性/荆棘/不死之身
T3 壁垒/升空/激涌
传奇 背水一战/滚雷/钢铁意志
支援专精
T1 优雅(20层)/灵魄(10层)/急速(5层)
T2 启智/固守/激励/稳定装置
T3 奉献/活力焕发/救世主
传奇 方尖碑/内心之火/守护者
通用技能
特战:免疫催泪弹
拍击者:近战击倒敌人
再起之力:自我复活
▶ 主动技能库
markdown
赌徒孤注 | 属性随机波动(-60%~+80%)
强化注射 | 爆发性伤害/移速/吸血
复苏 | 快速自愈,满血时治疗队友
玻璃大炮 | 高风险高输出(开关模式)
时空回溯 | 友军加速+敌军减速
隐身力场 | 隐形终结技
催眠瓦斯 | 区域沉睡效果
狂乱 | 无敌嘲讽
连锁入侵 | 电击跳跃
石像形态 | 防御强化(开关模式)
敌人图鉴
等级 典型敌人 特性
T1 76新兵/卡西迪/布丽吉塔 基础单位无特殊技能
T2 重装士兵/禅雅塔/死神·暗刃 携带生物立场/暗影步/复活技能
T3 榴弹兵/美/奥丽莎 烟雾弹/暴风雪/大地践踏
T4 半藏/源氏/莱因哈特 龙魂箭/影分身/天崩地裂
机制调整
移除积分系统:优化服务器资源用于核心玩法
信标系统:由Vlosk全新打造的无视距离/LOS的团队增益网络